我在map
内使用map
:
std::map<int, std::map<DWORD,IDLL::CClass*>*> *MyMap
我正在使用以下代码插入map
:
std::map<DWORD,IDLL::CClass*> *SecondMap;
SecondMap= new std::map<DWORD,IDLL::CClass*>;
DWORD i = 1;
while (eteration on obj type IDLL::CClass )
{
SecondMap.insert(std::make_pair(i,&obj));
}int j = 1;
MyMap->insert(std::make_pair(1,&SecondMap));
在程序的后期map
已经空了!
有人可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:2)
拥有 拥有 原始指针通常是一种不好的做法(除非您遇到特殊情况,例如,如果您正在构建自定义高级数据结构和拥有的原始指针在适当的RAII类边界中受到保护。)
第一个选项应该是使用值语义;如果这对您的性能不利,那么您可能希望使用智能指针,如shared_ptr
(这有助于使您的代码更简单,使其异常安全,避免资源泄漏等。 )。
这是一个可编译的示例代码,似乎适用于VS2010 SP1(VC10):
#include <iostream> // for std::cout
#include <map> // for std::map
#include <memory> // for std::shared_ptr and std::make_shared
using namespace std;
typedef unsigned int DWORD;
struct MyClass
{
MyClass() : Data(0) {}
explicit MyClass(int data) : Data(data) {}
int Data;
};
int main()
{
//
// Build some test maps
//
typedef map<DWORD, shared_ptr<MyClass>> InnerMap;
typedef map<int, shared_ptr<InnerMap>> OuterMap;
auto innerMap1 = make_shared<InnerMap>();
(*innerMap1)[10] = make_shared<MyClass>(10);
(*innerMap1)[20] = make_shared<MyClass>(20);
OuterMap myMap;
myMap[30] = innerMap1;
//
// Testing code for maps access
//
const int keyOuter = 30;
auto itOuter = myMap.find(keyOuter);
if (itOuter != myMap.end())
{
// Key present in outer map.
// Repeat find in inner map.
auto innerMapPtr = itOuter->second;
const DWORD keyInner = 20;
auto itInner = innerMapPtr->find(keyInner);
if (itInner != innerMapPtr->end())
{
cout << itInner->second->Data << '\n';
}
}
}