标签: c# wpf
我正在开发一款类似于C#和WPF中的atomica的游戏。我有一个4 * 4网格,其中生成三个随机图像。我必须将图像从当前位置移动到网格中的其他位置。我有网格单元格编号的起始位置和结束位置,我有图像或对象必须通过网格单元格移动的路径。
在这里,我无法动画将图像首先在x方向上移动两个单元格,然后y方向移动一个单元格,然后移动一个单元格在x方向上等等,这样我就能看到图像移动的路径。
请帮帮我们。
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我认为:Improve animation smoothness (moving of controls)也是一个很好的解决方案,如何使动画流畅。