我想编写像PhotoShop这样功能的程序。
1.upload image
2.然后我想做偏斜变换,但是当我做变换时我遇到了问题,我的图片超出了工作区的边缘。 如何在没有这个问题的情况下进行转换(我想每次进行转换时都应该创建一个新的图像)。
然后我裁剪,但裁剪使得图片没有变换。我想如果每次进行转换时都会创建一个新图像,问题就会解决。
我该如何正确地做到这一点?
如何在WPF中正确创建此图像?如何变换和保存图像?我正在使用(System.Drawing.Bitmap,System.Windows.Media.Imaging)也许,有人可以向我展示经验,代码或有用的材料吗?
答案 0 :(得分:2)
对于倾斜变换,您可以使用MatrixTranform。基本思想描述为here
下面是转换位于“D:\ input.png”的图像的代码,将转换结果附加到.xaml文件中定义的Image源:
<Image Name="imgProcess" />
并将结果写入文件“D:\ skew.png”
double skewX = .0;
double skewY = Math.Tan(Math.PI / 18);
MatrixTransform transformation = new MatrixTransform(1, skewY, skewX, 1, 0, 0)
BitmapImage image = new BitmapImage(new Uri(@"D:\input.png"));
var boundingRect = new Rect(0, 0, image.Width + image.Height * skewX, image.Height + image.Width * skewY);
DrawingGroup dGroup = new DrawingGroup();
using (DrawingContext dc = dGroup.Open())
{
dc.PushTransform(transformation);
dc.DrawImage(image, boundingRect);
}
DrawingImage imageSource = new DrawingImage(dGroup);
imgProcess.Source = imageSource;
SaveDrawingToFile(ToBitmapSource(imageSource), @"D:\skew.png", (int)boundingRect.Width, (int)boundingRect.Height);
private BitmapSource ToBitmapSource(DrawingImage source)
{
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
drawingContext.DrawImage(source, new Rect(new Point(0, 0), new Size(source.Width, source.Height)));
drawingContext.Close();
RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap((int)source.Width, (int)source.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bmp.Render(drawingVisual);
return bmp;
}
private void SaveDrawingToFile(BitmapSource image, string fileName, int width, int height)
{
var encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
using (var stream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
{
encoder.Save(stream);
}
}