如何将参数传递给继承UITypeEditor的类

时间:2011-09-17 17:55:27

标签: c# .net winforms

我为一个属性创建了一个编辑器。 但是我想将一些参数传递给编辑器的构造函数,但我不确定如何执行此操作。

FOO _foo = new foo();
[Editor(typeof(MyEditor), typeof(UITypeEditor))]
public object foo 
 {
 get { return _foo; }
 set {_foo = value;}
 }

class MyEditor: UITypeEditor
{
  public override object EditValue(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.IServiceProvider provider, object value)
  {
    //some other code
    return obj;
  }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

我知道它有点老问题,但我遇到过类似的问题,唯一提供的答案并没有解决它。

所以我决定编写自己的解决方案,这有点棘手,更像是一种解决方法,但它确实对我有用,也许会帮助某人。

以下是它的工作原理。 由于您没有创建自己的UITypeEditor派生类的实例,因此您无法控制传递给构造函数的参数。 您可以做的是创建另一个属性并将其分配给同一属性,您将分配自己的UITypeEditor并将参数传递给该属性,然后从该属性中读取值。

[Editor(typeof(MyEditor), typeof(UITypeEditor))]
[MyEditor.Arguments("Argument 1 value", "Argument 2 value")]
public object Foo { get; set; }

class MyEditor : UITypeEditor
{
    public override object EditValue(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.IServiceProvider provider, object value)
    {
        string property1 = string.Empty, property2 = string.Empty;
        //Get attributes with your arguments. There should be one such attribute.
        var propertyAttributes = context.PropertyDescriptor.Attributes.OfType<ArgumentsAttribute>();
        if (propertyAttributes.Count() > 0)
        {
            var argumentsAttribute = propertyAttributes.First();
            property1 = argumentsAttribute.Property1;
            property2 = argumentsAttribute.Property2;
        }
        //Do something with your properties...
        return obj;
    }

    public class ArgumentsAttribute : Attribute
    {
        public string Property1 { get; private set; }
        public string Property2 { get; private set; }
        public ArgumentsAttribute(string prop1, string prop2)
        {
            Property1 = prop1;
            Property2 = prop2;
        }
    }
}

答案 1 :(得分:-1)

当然你可以在myEditor类中添加另一个(参数化)构造函数,如下所示:

public class MyEditor: UITypeEditor
{
  // new parametrized constructor
  public MyEditor(string parameterOne, int parameterTwo...)
  {
    // here your code
  }

  ...
  ...
}

问题是你还应该控制谁调用那个构造函数,因为只有这样你才能决定使用哪个构造函数,你可以指定/赋值给参数。