为什么ColdFusion中0.06 + 0.01 = 0.07?

时间:2011-09-14 20:21:46

标签: java coldfusion floating-point-precision cfml

为什么ColdFusion中的数学运算似乎不受浮点数学问题的影响?拿代码:

result = 0.06 + 0.01;

writedump(result);
writedump(result.getClass().getName());

哪个输出

  

0.07

     

java.lang.Double中

然而,相当的Java代码产生了我在添加两个双精度时所期望的:

public static void main(String[] args) {
    double a = 0.01d;
    double b = 0.06d;

    System.out.println(a + b); //0.06999999999999999
}

由于浮动数学(http://download.oracle.com/docs/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html)的现实,这是我期望从ColdFusion看到的。

ColdFusion在幕后做了一些“魔术”还是我在这里看到一个孤立的异常?

1 个答案:

答案 0 :(得分:37)

我强烈怀疑它只是在输出上进行了不同的舍入。换句话说,问题仍然存在 - 只有在writedump打印出此特定值时才会显示。

使用时会发生什么:

writedump(String.valueOf(result));