ok si我有以下代码:
for(deque<Ogre::Vector3>::iterator iter(mWalkList.begin()); iter != mWalkList.end() ; iter++){
String tmpstr="Knot"+Ogre::StringConverter::toString(n);
ent = mSceneMgr->createEntity(tmpstr, "knot.mesh");
tmpstr = "Knot"+Ogre::StringConverter::toString(n)+"Node";
node = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(tmpstr,*iter);
node->attachObject(ent);
node->setScale(0.1f, 0.1f, 0.1f);
n++;
}
但是当我将鼠标悬停在iterator iter
时,视觉工作室会出现错误,其中包含以下内容:Error: class "Ogre::deque<Ogre::Vector3, Ogre::STLAllocator<Ogre::Vector3, Ogre::GeneralAllocPolicy>>" has no member 'iterator'
我做错了什么,
对不起,对于Ogre和C ++来说,这是一个新手,它是一个学校项目,所以我真的很感激一些帮助。
答案 0 :(得分:0)
尝试使用std::deque<Ogre::Vector3>
代替deque<Ogre::Vector3>
(在这种情况下为Ogre::deque<Ogre::Vector3>
)。
或者您可以使用Ogre::deque<Ogre::Vector3>::type
。文档似乎与上面的std::deque
相同。