标签: android tcp network-programming push-notification
我正在构建一个游戏,我希望2个玩家在2个角色之间进行实时战斗。
这是所需的流程:
我想要的方法是使用位于后台(服务)的永久TCP连接。我担心它意味着电池耗尽。是否有任何API /库旨在解决我正在处理的问题?
答案 0 :(得分:0)
XMPP在电池消耗有限且数据消耗有限的情况下做了那种事情。 http://code.google.com/p/asmack/是一个用于连接XMPP服务器的好库
答案 1 :(得分:0)
您最有可能希望将C2DM用于通知,使用XMPP进行实际数据传输。