当我第一次看到C#中的值类型时,我首先想到的是“哇,这是一个多么伟大的优化”,第二件事是“我们真的需要一个新的语言构造吗?”我们不能用而不是注释?“。
这个想法是,给定一个课程,我们会像往常一样使用它
class A {int i;}
class B {
A m_a;
int F(A a) {m_a = a;}
}
我们会随心所欲地将A
更改为
[ValueType]
class A {int i;int j;}
编译器会自动将类B
转换为
class B {
#region A
int A_i;
int A_j;
#endregion
int F(/*A param*/int i,int j) {
#region A_assign
A_i = i;
A_j = j;
#endregion
}
请记住,如果编译器不希望优化某些实例 - 它不必。无论哪种方式都可以。
模板可能会出现问题,
int f<T>() {
T t; // how much stack should I allocate
}
但我不确定它比目前的情况更糟糕。我实际上不确定现在发生了什么(f<struct_of_100_bytes>
是一个与f<int>
不同的函数?)。
答案 0 :(得分:2)
现在想象一下继承。或阵列。或论点。或仿制药。或者实现一个接口。或者分配给object / dynamic。
请记住,运行时支持多个编译器。
拥有一个特定的关键字(struct)而不是一个属性并不是一个很大的变化(事实上,就CLI来说,所有东西都被称为一个类),但整体情况要比你的例子复杂得多。
基本上,struct会提供你提到的所有内容,并且可以在列出的所有场景中使用。由于它通常(对于本地人)使用堆栈,因此它的行为与您描述的非常相似。
重新提出“单独功能”问题;首先,泛型不是“模板”(它是运行时与编译时)。但是泛型每个值类型获得一个JIT,每个引用类型获得一个JIT(因为确实:堆栈布局发生了变化。