我有以下带有结构定义(CInput),obj定义和init的C#代码,以及对C ++(本机)DLL函数的调用(也是由我编写的)。
//C# code
public struct CInput
{
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.R8)]
public double Time;
[MarshalAs(UnmanagedType.SafeArray, SafeArraySubType = VarEnum.VT_R8)]
public double[] Database;
/* other similar fields*/
}
CInput Inputs = new CInput();
/* init of Inputs fields*/
int bfr = Example(ref Inputs); //'Example' being the C++ DLL call
Messagebox.Show(bfr.ToString());
第二个参数的编组有错误,我不知道在哪里。然后:
//C++ code
struct CInput {
double Time;
double Database[3650];
/*etc*/
}
int Example(CInput& ObjIn) {
return ObjIn.Database[0]; // just an example
}
如果我不小心并且在数据库封送中仅指定“SafeArray”,则会出现“读/写内存错误,可能已损坏”等。
如果“数据库”被编组为ByValArray一切正常,则值会正确显示。不幸的是我得到了一个内部大小异常,因为我有很多那个大小的数组,因此我必须去指针 - 但是任何带有“SizeArray”的东西都会带来以下结果(代码刚刚发布):
(来自C ++):
Database[0] = **0**
Database[1..etc] = values of the next parameters in the struct marshaled with ByValArray.
我想我应该提到我需要从C#到C ++的相同结构,我不是在寻找任何花哨的东西。所以结构中的数组>>>结构中的数组。
任何对此的见解都具有重要价值。我一直在寻找几个小时,但我还没有解决方案。
非常感谢提前。
答案 0 :(得分:5)
根据我的理解,您不能将ByValArray
与SizeConst
一起使用,因为您的真实结构有大量此类数组会导致堆栈溢出。
你认为也许你需要在你的结构中使用指针而且我同意你的看法。这是怎么做的。
在C ++方面,您应该将每个数组声明为指向元素类型的指针:
struct CInput {
double *array;
}
您可能还希望在结构中包含数组的长度,以避免过多的硬编码常量。
所有艰苦的工作都发生在C#方面。
public struct CInput
{
public IntPtr array;
}
...
double[] theArray = new double[3650];
CInput input = new CInput();
input.array = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(double))*theArray.Length);
try
{
Marshal.Copy(theArray, 0, input.array, theArray.Length);
//call your C++ function here
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(input.array);
}
答案 1 :(得分:4)
public struct CInput { public double Time; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3650)] public double[] Database; } CInput Inputs = new CInput(); int bfr = Example(ref Inputs);
编辑。如果需要动态分配数据库数组,则应更改C ++和C#代码。在C ++中,数据库应定义为double *,并且需要在某处添加数组长度。在C#Database中应声明为IntPtr,并使用Marshal.AllocHGlobal方法进行分配。请根据您的要求更正C ++结构,然后根据此修复C#代码。