顶点权重和3ds max

时间:2011-09-04 22:13:59

标签: 3dsmax 3ds

有没有人知道.3ds文件是否具有骨架动画的顶点权重信息?如果是,那么访问此信息的块名称是什么。我几乎肯定它确实有这个信息,但似乎无法弄清楚如何得到它。 感谢

1 个答案:

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皮肤重量不是基本规格的一部分。但3ds确实支持自定义数据块,因此可以扩展到权重端口数组。但是进口商和出口商都必须支持这种扩展。

来自3dsmax sdk的3ds导入/导出项目中的fromile.h

/* NOTE Numbers 0x8000 through 0x8FFF are reserved for external
applications to include in APP_DATA chunks */
#define APP_DATA 0x8000

在整个进口和出口来源中没有提到重量。这是有道理的,因为该格式自1996年以来一直没有被广泛使用,因为大多数3D创作软件都不支持开箱即用的皮肤。