现在已经在一个项目上工作了一段时间,我遇到了一些不同的并发症和解决方案,似乎并没有在一起。
final public class place implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -8851896330953573877L;
String world;
Double X;
Double Y;
Double Z;
}
HashMap<place, Long> blockmap = new HashMap<place, Long>(); // does not work
HashMap<Location, Long> blockmap = new HashMap<Location, Long>(); //works
首先,我的hashmap是一个hashmap,包含项目被放置(或添加)到世界的时间。 place是一个'class place {}',包含String world,double x,double y,double z;我遇到的问题是,它不适用于哈希映射。我可以使用它存储一个新的哈希键,但我不能打电话来获取它的值。使用Location来修复这个问题(hashmap)并且完美无缺地工作。
public void SetBlock(Block block) {
Location loc = new Location(null, block.getLocation().getX(),block.getLocation().getY(),block.getLocation().getZ());
//...
Long time = (long) (System.currentTimeMillis() / 60000);
//...
if (blockmap.containsKey(loc)) {
blockmap.remove(loc);
blockmap.put(loc, time);
//System.out.println("MyLeveler: Block Existed, Updated");
} else {
blockmap.put(loc, time);
//System.out.println("MyLeveler: Block added to " + loc.getX() + ", " + loc.getY() + ", " + loc.getZ());
//System.out.println("MyLeveler: total blocks saved: " + blockmap.size());
}
}
这没有错误。现在,为此目的,必须在禁用并启用插件时保存并重新加载此数据。为此,我创建了一个带有保存/加载功能的新java类文件。
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
public class SLAPI {
public static void save(Object obj,String path) throws Exception
{
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(path));
oos.writeObject(obj);
oos.flush();
oos.close();
}
public static Object load(String path) throws Exception
{
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(path));
Object result = ois.readObject();
ois.close();
return result;
}
}
我通常会遇到“不可序列化”的错误。使用'implements Serializable'和ois.defaultReadObject()或oos.defaultWriteObject()来检查文件上的序列,只有当对象是EMPTY时才会导致干净的保存/加载!当它包含数据时,我不断得到“java.io.WriteAbortedException:write aborted; java.io.NotSerializableException”
这显然是个问题!其中一条建议:ArrayList custom class as HashMap key未能产生更好的结果。事实上,创建自定义类是我开始使用&gt;。&gt;
的第一个问题所以我想问题是:
1)我必须改变以使用自定义类作为键(并正常工作)
2)为什么不认识到我将它设置为可序列化的类/函数/ java类
3)为什么它可以使用空的hashmap,但不能使用填充的hashmap?
答案 0 :(得分:4)
基本上,您需要覆盖hashCode()
中的equals()
和place
。据推测,Location
已经覆盖了这些方法。
这些是HashMap
用于首先缩小候选键列表的方法(使用哈希码),然后检查它们是否相等(通过调用equals)。
目前尚不清楚可序列化问题是什么 - 我的猜测是虽然place
是可序列化的,但Location
不是。如果您可以发布一个简短但完整的问题来证明问题,那将非常有帮助。 (开始遵循Java命名约定,并将您的字段设为私有...也是一个好主意。)
编辑:这是具有哈希码和相等性的Place
类的示例。请注意,为了避免在用作哈希映射中的键之后避免值发生变化,我将其设置为不可变 - 我不知道它与序列化有什么关系,但希望它没关系:
public final class Place implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -8851896330953573877L;
private final String world;
// Do you definitely want Double here rather than double?
private final Double x;
private final Double y;
private final Double z;
public Place(String world, Double x, Double y, Double z) {
this.world = world;
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
}
@Override public int hashCode() {
int hash = 17;
hash = hash * 31 + (world == null ? 0 : world.hashCode());
hash = hash * 31 + (x == null ? 0 : x.hashCode());
hash = hash * 31 + (y == null ? 0 : y.hashCode());
hash = hash * 31 + (z == null ? 0 : z.hashCode());
return hash;
}
@Override public boolean equals(Object other) {
if (!(other instanceof Place)) {
return false;
}
Place p = (Place) other;
// Consider using Guava's "Objects" class to make this simpler
return equalsHelper(world, p.world) &&
equalsHelper(x, p.x) &&
equalsHelper(y, p.y) &&
equalsHelper(z, p.z);
}
private static boolean equalsHelper(Object a, Object b) {
if (a == b) {
return true;
}
if (a == null || b == null) {
return false;
}
return a.equals(b);
}
// TODO: Add getters?
}
值得注意的是,这将比较Double
平等值,这几乎总是一个坏主意......但你不能真正给予像equals
这样的容忍。只要你来查找它们的值完全相同,它就可以正常工作。