根据另一个问题,您可以使用以下代码查看您的皮肤:
<applet code="net.minecraft.skintest.ModelPreviewApplet"
archive="http://www.minecraft.net/skin/skintest.jar" codebase="."
width="320" height="320">
<param name="name" value="535" />
</applet>
哪个有用!
但有没有人知道如何创建一个文本框和一个按钮,将书面文本放在value="535"
标签中(用文本框输入替换“535”)?
答案 0 :(得分:0)
这应该很容易,但我认为它不会做你想做的事。
我假设你想要一个带有纹理预览的预览窗口,并允许用户输入新的纹理ID,按下按钮,然后立即看到预览。
在页面加载后简单地更改param
的值将无法实现。
当按下按钮时,您需要删除applet
并使用新的参数值重新创建它,以使更改生效。
以下是您要求的代码:
<applet
code="net.minecraft.skintest.ModelPreviewApplet"
archive="http://www.minecraft.net/skin/skintest.jar" codebase="."
width="320"
height="320">
<param name="name" id="previewName" value="535" />
</applet>
<input type="text" id="newValue" />
<script>
document.getElementById('newValue').onblur = function(event) {
// grab value
var iVal = parseInt(this.value);
if(!iVal && iVal !== 0) return;
// update param
document.getElementById('previewName').value = iVal;
return true;
};
</script>
如果您尝试了并且它没有达到您想要的效果,请告诉我,我可以编写可以执行此操作的代码。
答案 1 :(得分:0)
您可以在运行时将applet编写到DOM中,如下所示:
<div id="wrapper"></div>
<input type="text" value="" onchange="writeApp(this.value)">
<input type="button" value="go">
<script type="text/javascript">
function writeApp(pVal) {
document.getElementById('wrapper').innerHTML = '<applet code="net.minecraft.skintest.ModelPreviewApplet" archive="http://www.minecraft.net/skin/skintest.jar" codebase="." width="320" height="320"><param name="name" value="'+pVal+'" /></applet>'
}
</script>
奇怪的是,小程序似乎不喜欢“525”以外的其他值