如何在openGL 3.1中使用glPixelTransfer,glTexEnv和glRasterPos?

时间:2011-08-30 03:39:02

标签: opengl opengl-3

在OpenGL 3.1中已弃用

glPixelTransferglTexEnvglRasterPos。什么被取代?如果没有更换,我怎么能得到类似的效果?我想使用这些功能。

1 个答案:

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它取代了什么?

Framebuffer对象和片段着色器。

P.S。如果你不想弄乱着色器,你可以继续使用旧的OpenGL版本。