绘制CGImageRef& CGL上下文中的CGBitmapContextRef?

时间:2011-08-29 15:32:43

标签: macos opengl core-graphics quartz-graphics cglayer

我正在寻找一种在CGL Context上绘制CGImageref和CGBitmapContextRef的方法吗?

1 个答案:

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要绘制到CGL上下文,您需要从CGImage设置一个openGL纹理。为此,您必须按照此处所述访问图像的原始像素:

http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1509/_index.html

如果你有那些像素,那只需要从那些像素创建一个openGL纹理。只是谷歌的教程,你应该找到很多,即: http://www.cse.msu.edu/~cse872/tutorial4.html