我正在寻找一种在CGL Context上绘制CGImageref和CGBitmapContextRef的方法吗?
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要绘制到CGL上下文,您需要从CGImage设置一个openGL纹理。为此,您必须按照此处所述访问图像的原始像素:
http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1509/_index.html
如果你有那些像素,那只需要从那些像素创建一个openGL纹理。只是谷歌的教程,你应该找到很多,即: http://www.cse.msu.edu/~cse872/tutorial4.html