标签: opengl
glEdgeFlag已在OpenGL 3.1中弃用。什么被取代?如果没有更换,我怎么能得到类似的效果?
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它被替换为什么。如果您需要等效功能,则必须使用可用材料(即:着色器逻辑和顶点属性)自行编写,或者找到另一种方法来对线框渲染进行边界检查。