我创建了一个usercontrol,其中包含Canvas和Canvas上的Button。为了能够在画布上移动按钮,我附加了一个如下所示的DragBehavior:
class DragOverCanvasBehavior : Behavior<FrameworkElement>
{
private Point _mouseStartPosition;
protected override void OnAttached()
{
AssociatedObject.MouseLeftButtonDown += (sender, e) =>
{
_mouseStartPosition = e.GetPosition((Canvas) AssociatedObject.Parent);
AssociatedObject.CaptureMouse();
};
AssociatedObject.MouseLeftButtonUp += (sender, e) => AssociatedObject.ReleaseMouseCapture();
AssociatedObject.MouseMove += (sender, e) =>
{
var point = e.GetPosition((Canvas)AssociatedObject.Parent) - _mouseStartPosition;
if (AssociatedObject.IsMouseCaptured)
{
Canvas.SetTop(AssociatedObject, point.Y);
Canvas.SetLeft(AssociatedObject, point.X);
}
};
}
}
出于商业原因,如果我按住并拖动画布,我也需要移动画布。我使用类似的Behavior类来改变Canvas边距并给它看起来好像它在拖动时随鼠标指针移动一样。此行为还捕获鼠标。
现在的问题是 - 如果我单击并拖动按钮,Canvas也会获取鼠标事件并开始被拖动。如何确保在拖动Button时Canvas Behavior不会获得鼠标事件。
我尝试在行为中设置e.Handled = true,但这不起作用。
如果我发现鼠标已经被其他对象捕获,我可以在行为中设置条件,以便不再捕获它。