以此代码为例:
class Jooky
{
static long Last;
public Jooky() { Id += Last++; }
public long Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
class Flooky
{
public Flooky() { Jooky1 = new Jooky(); Jooky2 = new Jooky(); }
public Jooky Jooky1 { get; set; }
public Jooky Jooky2 { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<Flooky> Flookies = new List<Flooky>();
//I build a collection of flookies to emulate the service call of
//FlookyProxy.GetAllFlookies().
for (int i = 0; i < 5; i++) Flookies.Add(new Flooky());
//This makes a collection of all the jookies in all the flookies.
var Jookies = Flookies.Select(f => f.Jooky1).Union(Flookies.Select(f => f.Jooky2));
//I get the jooky.
Jooky Jooky = Jookies.Single(j => j.Id == 2);
//Fig 1: I just got a jooky out of the collection. One of the flookies
//has a reference to this jooky. I want to set the jooky to a new
//reference, but still want the same flooky to reference it.
Jooky = new Jooky { Name = "Bob" };
//I get the jooky again
Jooky = Jookies.Single(j => j.Id == 2);
//However, this writes an empty string because only the Jooky variable
//I previously declared was affected.
Console.WriteLine(Jookies.Single(j => j.Id == 2).Name);
//Basically, I want the code in Fig 1 above to be the same as:
//Flooy.Jooky = new Jooky { Name = "Bob" };
Console.Read();
}
}
基本上,变量A在内存中引用Aa,而变量B在内存中引用对象Bb。我想在A中引用与B相同的对象而不像A = B;
那样。相反,我想用另一个替换内存中的物理对象,最终像Aa = Bb;
。
这一切都可能吗?
更新:主要规则:我无法直接引用flooky,因此我不能完全像Flooky.Jooky1 = new Jooky()
或Flookies[3].Jooky1 = new Jooky()
。
答案 0 :(得分:4)
变化:
//Jooky = new Jooky { Name = "Bob" };
Jooky.Name = "Bob" ;
.Single()
的resullt是实例(对象)的引用。你只是用一个覆盖了一个新对象的引用。旧对象未被更改或覆盖。
要了解正在发生的事情,并调整您的目标,请查找“值类型和参考类型”。有很多阅读要做。
阅读评论后:
如果您的详细信息(Jookies)将独立于其所有者(Flookies)进行更改,那么您只需要另一层间接。
一个简单的建议:
Dictionary<int,Jooky>
)答案 1 :(得分:4)
也许havardhu建议使用不安全的代码,但是使用安全代码绝对不可能。重要的是要理解为什么做你想要做的事情是不安全的。它不仅打破了封装,还打破了类型安全性。考虑这个例子。
class Me : IHaveCar
{
BuickCentury myCentury = new BuickCentury(2004);
public Car Car { get { return myCentury; } }
public void Drive()
{
myCentury.CruiseWithAuthority();
}
}
class EvilOilChangeService
{
public void ChangeOil(IHaveCar customer)
{
Car car = customer.Car;
// here's the fictional "replace object in memory" operator
car <<== new VolkswagenBeetle(2003);
}
}
EvilOilChangeService
可以创建myCentury
引用VolkswagenBeetle
的情况!当我尝试Drive
时,我会遇到麻烦,因为VolkswagenBeetle
只能CruiseWithAuthority
BuickCentury
{{1}}就可以了(特别是当司机是6'2" )
即使在允许无限内存访问的C / C ++中,我仍会对执行您想要执行的操作的代码感到非常惊讶。这就是为什么大多数其他答案都提出了不同的方法或设计。
答案 2 :(得分:3)
您可以在C#中编写不安全的代码,使您可以在直接内存上运行。
详情请看这里:
您会注意到您可以使用C和C ++中熟悉的指针(*)和地址(&amp;)。
以下是一个不安全交换的示例,我认为这是您所追求的: Unsafe swap in C#
答案 3 :(得分:0)
Jooky = new Jooky { Name = "Bob" };
Flookies[0].Jooky1=Jooky;
如果要在不分配引用的情况下替换另一个对象,只需将所有数据字段复制到另一个对象即可。不确定我是否正确理解了你的问题。
答案 4 :(得分:0)
当您使用引用时,对引用的每个赋值都会更改引用所指向的对象。
所以,当你说:
Jooky Jooky = Jookies.Single(j => j.Id == 2);
您正在使用Id == 2
向Jookie创建参考。然后,当你说Jooky = new Jooky { Name = "Bob" };
时,你告诉你创建的引用指向你刚刚创建的Jooky。
因此,如果要为Jookie1
对象的Flookies[0]
属性(对于Jookie对象的引用的占位符)设置新值,则必须说:
Flookies[0].Jooky1 = new Jooky { Name = "Bob" };
(正如@Ashley John所说的那样)。
这样,您告诉Flookies[0].Jooky1
引用指向new Jooky { Name = "Bob" };
对象。
有关详细说明,请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173104.aspx。
答案 5 :(得分:0)
如果您有权访问Jookie
课程,则可以添加一个包含Flookie
的父Jookie
的属性:
class Jooky
{
static long Last;
public Jooky(Flooky parent)
{
Id += Last++;
Parent = parent;
}
public long Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public Flooky Parent { get; private set; }
}
然后访问父Flookie
并更改它的Jookie1
属性:
Flookie flookie = Jookies.Single(j => j.Id == 2).Parent;
flookie.Jookie1 = new Jookie { Name = "Bob" }