如何使用C ++使用3d点数组绘制多边形

时间:2011-08-23 13:46:56

标签: c++ graphics 3d

我想获得使用C ++的帮助,以便使用3d点数组绘制多边形。我已经对我的数组进行了排序,以便我的点按顺序排列(即一点跟随另一个)。任何帮助将提前感谢。感谢

1 个答案:

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除非我误解了这个问题,否则您需要使用3D渲染API,例如Direct3DOpenGL。还有其他选择,但这两个是迄今为止最受欢迎的。

您必须注意Direct3D仅在Windows上可用,而大多数主要平台都支持OpenGL。但Direct3D是DirectX的一部分,DirectX是一整套多媒体API,而OpenGL是严格的图形(除了用于音频的OpenAL)。

无论您选择哪种方式,网上都会有无数关于绘制基本多边形的教程,只需快速搜索一下Google。