我制作了一个自定义组件BitmapButton,它基于spark.components.Button。它基本上只需要三个Bitmap对象 - upBitmap,overBitmap和downBitmap - 然后它的皮肤类BitmapButtonSkin为每个状态使用这些位图。
现在出现问题:我想制作一个ButtonBar,它使用我的BitmapButton作为按钮。您认为采用这种方法的正确方法是什么?我是否需要创建一个新组件,如ToggleBitmapButton,然后是它的皮肤,还是可以重用我已经创建的类?
答案 0 :(得分:0)
您只需为ButtonBar创建自定义外观,并在其中使用自定义外观作为按钮。根据您所描述的目标,我认为无需为ButtonBar创建自定义组件,也不需要为按钮本身创建自定义组件。