我正在寻找所有材料,书籍,这些书籍将允许我构建最简单的体素渲染引擎,在稀疏的体素八叉树上进行操作。我可能会使用python或更可能的javascript,所以很多东西都必须从头开始编写,因为webGL / openGL不支持体素。提前谢谢。
答案 0 :(得分:2)
空间填充曲线:z曲线,希尔伯特曲线,摩尔曲线,四核,空间指数。
答案 1 :(得分:2)
这是我之前提到的当我对体素感兴趣的时候:
http://www.flipcode.com/voxtut/
您必须自己转换源代码,但至少应该向您介绍基本概念。
有关SVO的具体参考,NVidia发布了一份白皮书,但数学上有点沉重:http://www.tml.tkk.fi/~samuli/publications/laine2010tr1_paper.pdf
答案 2 :(得分:1)