我正在尝试使用Java 7的ThreadLocalRandom并看到它在多个线程中生成完全相同的随机数。
这是我的代码,我创建了5个线程,每个线程打印出5个随机数:
//5 threads
for(int i = 0; i < 5 ; i++) {
final Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.print(Thread.currentThread().getName()+":");
//each thread prints 5 random numbers
for(int j = 0 ; j < 5; j++) {
final int random = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1,100);
System.out.print(random + ",");
}
System.out.println();
}
};
thread.start();
thread.join();
}
输出:
Thread-0:1,93,45,75,29,
Thread-1:1,93,45,75,29,
Thread-2:1,93,45,75,29,
Thread-3:1,93,45,75,29,
Thread-4:1,93,45,75,29,
为什么我为每个线程和每次执行程序获得相同的随机数?
答案 0 :(得分:11)
答案 1 :(得分:5)
Google搜索“ThreadLocalRandom来源”给了我http://www.assembla.com/code/scala-eclipse-toolchain/git/nodes/src/forkjoin/scala/concurrent/forkjoin/ThreadLocalRandom.java
长/短:它使用ThreadLocal<ThreadLocalRandom>
调用no-arg构造函数进行构造
no-arg构造函数是
/**
* Constructor called only by localRandom.initialValue.
* We rely on the fact that the superclass no-arg constructor
* invokes setSeed exactly once to initialize.
*/
ThreadLocalRandom() {
super();
}
Random中的no-arg super使用唯一种子
调用此(长)不过那个构造函数
public Random(long seed) {
this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));
}
即。不是文档中的预期行为
和ThreadLocalRandom没有/不能使用私有seed
答案 2 :(得分:1)
这不是因为线程大致在同一时间创建,因此从定时器中获取相同的值吗?虽然我可能弄错了,但我的印象是它的效果如何。