在下面的代码中,无论何时调用CreateCompatibleDC,生成的设备上下文只有两种颜色:黑色和白色。
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
ps.hdc=GetDC(g_CSkeletalViewerApp.m_hWnd);
ps.fErase=true;
RECT rc;
GetWindowRect(g_CSkeletalViewerApp.m_hWnd, &rc );
ps.rcPaint=rc;
int width = rc.right - rc.left;
int height = rc.bottom - rc.top;
HDC hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
HDC memdc=CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP membm=CreateCompatibleBitmap(memdc,width,height);
SelectObject(memdc,membm);
for(int i=rc.left; i<rc.right; i++) {
for(int j=rc.top; j<rc.bottom; j++)
SetPixel(memdc,i,j,RGB((i+j)%255,(i+j)%255,(i+j)%255));
}
BitBlt(hdc,0,0,width,height,memdc,0,0,SRCCOPY);
DeleteDC(memdc);
EndPaint(hWnd,&ps);
}
break;
GetDeviceCaps(memdc,SIZEPALETTE)返回0.相同的hdc,所以我无法手动更改调色板。两个设备上下文的颜色深度为32位。 CreateCompatibleDC之后立即GetLastError为0。 GetNearestColor(memdc,RGB(任何颜色))是黑色或白色。在任何设备上下文(不仅仅是hdc)上调用CreateCompatiobleDC之后,也会出现同样的问题。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:8)
改变这个:
HBITMAP membm=CreateCompatibleBitmap(memdc,width,height);
对此:
HBITMAP membm=CreateCompatibleBitmap(hdc,width,height);
当您创建兼容的DC时,它是使用位图创建的 - 但该位图始终是1x1单色位图(即,单个像素为黑色或白色),无论它与哪种DC兼容。< / p>
因此,如果您创建与该DC兼容的位图,您将获得更大的单色位图。
但是,如果您创建了与原始 DC兼容的位图,那么您将获得所需大小的位图和原始DC的颜色深度