如何在Android中处理实体产品的购买?是否有任何限制和/或考虑因素?正如我在这篇文章中所读到的: http://developer.android.com/guide/market/billing/index.html Android开发人员只考虑数字产品而不是物理产品。然而,我刚刚找到一个办公室仓库应用程序,让我们从他们的商店选择实体产品,将它们添加到购物车并检查出来。此外,在检查时我们还有机会添加支付账户即信用卡,这意味着我们必须使用安全性来存储信用卡数据或发送它。在使用In-App时,他们说最终用户通过使用其链接的Android市场帐户(以及开发人员和商品帐户)进行购买,但在另一种情况下使用办公室仓库,我猜开发者必须构建整个计费平台,不是吗?
答案 0 :(得分:3)
您可以使用应用内结算来仅销售数字内容。你不能 使用应用内结算来销售实体商品,个人服务或 任何需要实物交付的东西。
应用程序计费中的谷歌。您可以使用其他付款方式(自建或外部,如PayPal)。 但是在Android市场 afaik 中不允许这些。因此,您也必须自己分发您的应用程序,或使用其他市场。
编辑:
哦找到了一些东西:
开发人员为应用程序收费 从Android电子市场下载必须使用授权 支付处理器。开发人员提供额外的内容,商品或 从Android Market下载的应用程序的服务必须提供 授权付款处理程序作为付款选项。
以下两个要求的例外:
付款主要用于实物商品或服务(例如购买 电影票;例如购买报纸应用程序的价格也 包括硬拷贝订阅)
付款是针对数字的 可能在应用程序之外消费的内容或商品 本身(例如购买可以在其他音乐播放器上播放的歌曲)
所以我错了。如果您正在分发实物商品,似乎可以使用其他支付提供商。