渐进式购买

时间:2014-03-04 11:02:19

标签: android cocos2d-x

在我的游戏中,有9件物品可以通过硬币购买。这些硬币可以通过实际货币从商店购买。我想让我的游戏渐进,即对于9个元素中的每一个,都需要9个不同的增量硬币值。让我清楚一点。让我们举两个例子来说明没有生命和健康。他们每人的第一次购买分别是100和150。首次购买后,下次购买将分别为200和300。不想为每一个保留9个stativ变量。有没有更简单的出路?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这可以通过简单的计算完成,例如base_price = 150level = 0...8

 int coins = base_price * Math.pow(2, level);

制作硬币列表,如:

0   150
1   300
2   600
3   1200
4   2400
5   4800
6   9600
7   19200
8   38400