我必须创建一个简单的3D演示。
在Blender中有一个模型,我将编写一个python程序:
我需要一个指向描述性教程的链接,涵盖以下3点:
无需在物理学或设计方面提供帮助,只需要主要的程序化部分。
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
另外,请查看OpenGL red book。你可以在线阅读。 Samples是用C语言编写的,但可以很容易地移植到python,因为函数调用是相同的。
至于装载搅拌机型号,请看一下: Loading wavefront obj files with python
简而言之,请寻找:
答案 1 :(得分:0)
要将其他Blender文件中的组件链接到场景中,您可以使用Python API。 您可以在以下位置找到所有文档: http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_0/contents.html
特别是,您可能需要: bpy.data.libraries.load(http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_0/bpy.types.BlendDataLibraries.html#bpy.types.BlendDataLibraries)用于检查文件的内容,bpy.ops.wm.link_append(http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_0/bpy.ops.wm.html)用于从指定文件中导入所需的对象。
我只知道在运行游戏引擎时如何捕捉按键。那是你在找什么?
干杯