我运行createNewBoard,调用createNewMatrix,我退出程序,我有一个内存泄漏,我找不到。这是代码
BoardP createNewBoard(int width, int high)
{
BoardP board = (BoardP) malloc(sizeof(Board));
if (board == NULL)
{
reportError(MEM_OUT);
return NULL;
}
board->height = high;
board->width = width;
board->matrix = createNewMatrix(width,high);
printf("%c",board->matrix[1][1]);
if (board->matrix == NULL)
{
reportError(MEM_OUT);
freeBoard(board);
return NULL;
}
return board;
}
static char** createNewMatrix(int width, int height){
char** newMatrix = (char**) calloc(height,sizeof(char*));
int i;
for (i=0; i<height; i++)
{
newMatrix[i] = (char*) calloc(width,sizeof(char)); //LINE 71
if (newMatrix[i] == NULL)
{
int j;
for (j=0; j<i; j++)
{
free(newMatrix[j]);
}
free(newMatrix);
return NULL;
}
}
return newMatrix;
}
这让我发疯了。我所做的就是创建一个指向Board结构的指针(它包含整数和二维指针数组)并且我有一个内存泄漏。这是消息:
==10436== HEAP SUMMARY:
==10436== in use at exit: 100 bytes in 10 blocks
==10436== total heap usage: 12 allocs, 2 frees, 196 bytes allocated
==10436==
==10436== 100 bytes in 10 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
==10436== at 0x4C2380C: calloc (vg_replace_malloc.c:467)
==10436== by 0x4008C6: createNewMatrix (Board.c:71)
==10436== by 0x40081E: createNewBoard (Board.c:55)
==10436== by 0x4007C6: createNewDefaultBoard (Board.c:37)
==10436== by 0x400F0C: main (PlayBoard.c:11)
==10436==
==10436== LEAK SUMMARY:
==10436== definitely lost: 100 bytes in 10 blocks
==10436== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==10436== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==10436== still reachable: 0 bytes in 0 blocks
==10436== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
它指向第71行,它将calloc称为矩阵中的一行。当程序退出时,它调用freeBoard:
void freeBoard(BoardP board)
{
if (board != NULL)
{
if(board->matrix != NULL)
{
free(board->matrix);
}
free(board);
}
}
为什么我有内存泄漏的任何想法?谢谢!
答案 0 :(得分:6)
在释放matrix
之前,您必须释放各行。
for (i=0; i<height; i++)
{
free(board->matrix[i]);
}
答案 1 :(得分:0)
对于Matrix,您可以为所有元素分配内存,但不要在函数freeBoard()
中释放它们。
答案 2 :(得分:0)
我没有看到混淆,你显然不释放任何height
大小为width*sizeof(char)
的数组。根据输出,height
和width
都是10。
答案 3 :(得分:0)
您的免费free(board->matrix)
需要释放矩阵,以便在createNewMatrix
的NULL检查中释放它。
void freeBoard(BoardP board)
{
if (board != NULL)
{
if(board->matrix != NULL)
{
for (int i = 0; i < board->height; i++)
{
free(board->matrix[i]);
}
free(board->matrix);
}
free(board);
}
}
创建一个接受高度的freeMatrix
函数或创建一个保持其自身高度和宽度的矩阵结构可能更容易。
答案 4 :(得分:0)
board->matrix
是指向动态分配的指针的指针。首先,您使用calloc
分配第一个维度,并使用为您使用calloc
分配其他维度的每个索引。因此,您有一个指向内存块的指针数组,您必须释放每个块,由每个索引指示。
在您的代码中,您只需释放第一个维度,其中每个维度都指向不同的块。另一方面,第二维中的这些块不会被释放。
你应该这样做:
void freeBoard(BoardP board)
{
int i;
if (board != NULL)
{
if(board->matrix != NULL)
{
for (i=0; i<board->height; i++);
free(board->matrix[i]);
}
free(board);
}
}
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