我正在尝试学习Swift,所以我为此编写了一个小测试应用程序。它只是给出目录中项目的总大小,递归到子目录中以累积其内容的总大小。应用程序可以运行,但内存使用量在运行时会增长和增长。我曾预计随着递归越来越深,内存使用量会增加,而递归调用返回时会减少。相反,内存使用率不断攀升。仪器不识别任何泄漏。我已经尝试了一些我在各种谷歌搜索结果中发现的提示,包括:
重新使用默认的NSFileManager 不重复使用默认的NSFileManager,而是为每个递归调用创建一个新的NSFileManager 避免字符串插值
似乎没有任何区别。我原以为Swift会在对象计数达到零时清理对象。
这是完整的代码,其当前状态为:
import Foundation
func sizeOfContents(path: String) -> UInt64
{
let subManager = NSFileManager()
var totalSize: UInt64 = 0;
var isDir: ObjCBool = false
if subManager.fileExistsAtPath(path, isDirectory: &isDir)
{
if !isDir.boolValue
{
var error: NSError? = nil
let attributes: NSDictionary? = subManager.attributesOfItemAtPath(path, error: &error)
let size: UInt64? = attributes?.fileSize()
totalSize += size!
}
else
{
var error: NSError? = nil
if let subContents = subManager.contentsOfDirectoryAtPath(path, error: &error)
{
for subItem in subContents
{
var subName = subItem as String
subName = path + "/" + subName
totalSize += sizeOfContents(subName)
}
}
}
}
return totalSize
}
let manager = NSFileManager.defaultManager()
var rootPath = "/Applications/"
if let contents = manager.contentsOfDirectoryAtPath(rootPath, error: nil)
{
for item in contents
{
let itemName = item as String
var isDir: ObjCBool = false
print("item: " + (rootPath + itemName))
if manager.fileExistsAtPath(rootPath + itemName, isDirectory: &isDir)
{
if !isDir.boolValue
{
var error: NSError? = nil
let attributes: NSDictionary? = manager.attributesOfItemAtPath(rootPath + itemName, error: &error)
let size: UInt64? = attributes?.fileSize()
println("\t\(size!)")
}
else
{
if(itemName != "Volumes")
{
let size = sizeOfContents(rootPath + itemName)
println("\t\(size)")
}
}
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
您需要在循环中添加autoreleasepool,可能在递归调用周围。由于它是一个紧密循环,因此空闲循环不会发生更改以释放临时内存分配。
示例:
...
autoreleasepool {
totalSize += sizeOfContents(subName)
}
...