我有一个UIScrollView
,它有一系列快速更新数字的标签(每隔0.06秒)。但是,当滚动视图移动时,NSTimer
会暂停,直到滚动和弹性动画结束后才会继续。
无论滚动视图的状态如何,如何避免这种情况并让NSTimer
运行?
答案 0 :(得分:24)
解决此问题的一种简单方法是将NSTimer
添加到mainRunLoop
。
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
要从安装它的所有运行循环模式中删除计时器,请向计时器发送invalidate
消息。
答案 1 :(得分:1)
对于swift:
NSRunLoop.mainRunLoop().addTimer(timer, forMode: NSRunLoopCommonModes)
答案 2 :(得分:0)
( Swift )另一种选择:你可以使用像这样的基于GCD的计时器系统:
class GCDTimer {
private var _timer : dispatch_source_t?
init() {
}
private func _createTheTimer(interval : Double, queue : dispatch_queue_t, block : (() -> Void)) -> dispatch_source_t
{
let timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
if (timer != nil)
{
dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(interval * Double(NSEC_PER_SEC))), UInt64(interval * Double(NSEC_PER_SEC)), (1 * NSEC_PER_SEC) / 10);
dispatch_source_set_event_handler(timer, block);
dispatch_resume(timer);
}
return timer;
}
func start(interval : Double, block : (() -> Void))
{
let queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
_timer = _createTheTimer(interval, queue: queue, block: block)
}
func stop()
{
if (_timer != nil) {
dispatch_source_cancel(_timer!);
_timer = nil;
}
}
}