我正在尝试制作一个使用Ruby在终端内运行的粗略游戏,但我不确定如何去做。我希望能够分别在标准的80 * 24终端窗口中寻址和更新每个单元。我可以使用标准库来执行此操作,或者我可以使用任何好的宝石吗?
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您可以使用Gosu。
您可以在ruby toolbox - game libraries找到更多替代方案。
我假设您正在使用Linux。对于操作终端,您将需要Ruby的ncurses库绑定。 See ncurses-ruby
文档很少,但this github repository有很多例子。
答案 1 :(得分:1)
Curses可能是最容易实现的,并且可以跨平台广泛使用。 Ruby绑定曾经作为标准库的一部分,但它现在是一个宝石:gem install curses
。以下是文档中的示例:
require "curses"
def show_message(message)
height = 5
width = message.length + 6
top = (Curses.lines - height) / 2
left = (Curses.cols - width) / 2
win = Curses::Window.new(height, width, top, left)
win.box("|", "-")
win.setpos(2, 3)
win.addstr(message)
win.refresh
win.getch
win.close
end
Curses.init_screen
begin
Curses.crmode
Curses.setpos((Curses.lines - 1) / 2, (Curses.cols - 11) / 2)
Curses.addstr("Hit any key")
Curses.refresh
Curses.getch
show_message("Hello, World!")
ensure
Curses.close_screen
end