Android初始化动画

时间:2011-08-10 21:00:36

标签: android variables object animation initialization

我找不到如何初始化动画对象的示例。

示例Animation ticketAnim;

new Animation();似乎不是一个有效的对象所以我不能只做Animation ticketAnim = new Animation();,但我想。我采用IDE提供的建议初始化路由Animation ticketAnim = null;

当然,访问它会导致空指针异常

这样做的正确方法是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

声明新动画时,需要使用动画类型的构造函数。这是我在代码中使用的一个动画控制器的示例代码:

private void addDeleteDropAnimation() {
    AnimationSet set = new AnimationSet(true);

    Animation animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
    animation.setDuration(150);
    set.addAnimation(animation);

    animation = new TranslateAnimation(
        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f
    );
    animation.setDuration(300);
    set.addAnimation(animation);

    controllerDel = new LayoutAnimationController(set, 0.5f);
    vw_delLinearLayout.setLayoutAnimation(controllerDel);
}

Animation类本身只是一种抽象。要使用动画,请实现动画的直接知道子类之一(也在Animation API的链接中指定)。

这些包括:

如果需要,您还可以通过扩展Animation类来创建自己的自定义动画。可以找到创建自定义动画的一个很好的示例here