我发现自己几次编写这类东西。
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if (Thing.WaitingFor())
{
break;
}
Thread.Sleep(sleep_time);
}
if(!Thing.WaitingFor())
{
throw new ItDidntHappenException();
}
它只是看起来很糟糕的代码,有没有更好的方法来做这个/它是一个糟糕的设计的症状?
答案 0 :(得分:98)
实现此模式的更好方法是让您的Thing
对象公开消费者可以等待的事件。例如ManualResetEvent
或AutoResetEvent
。这大大简化了您的消费者代码,使其成为以下
if (!Thing.ManualResetEvent.WaitOne(sleep_time)) {
throw new ItDidntHappen();
}
// It happened
Thing
方面的代码实际上并不复杂。
public sealed class Thing {
public readonly ManualResetEvent ManualResetEvent = new ManualResetEvent(false);
private void TheAction() {
...
// Done. Signal the listeners
ManualResetEvent.Set();
}
}
答案 1 :(得分:29)
使用活动。
当你完成一个事件(或者在规定的时间内未能完成)然后在主应用程序中处理事件时,你有等待事件。
这样你就没有任何Sleep
循环。
答案 2 :(得分:12)
循环不是一种等待某事的可怕方式,如果你的程序在等待时没有别的东西(例如在连接到数据库时)。但是,我发现你的一些问题。
//It's not apparent why you wait exactly 10 times for this thing to happen
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//A method, to me, indicates significant code behind the scenes.
//Could this be a property instead, or maybe a shared reference?
if (Thing.WaitingFor())
{
break;
}
//Sleeping wastes time; the operation could finish halfway through your sleep.
//Unless you need the program to pause for exactly a certain time, consider
//Thread.Yield().
//Also, adjusting the timeout requires considering how many times you'll loop.
Thread.Sleep(sleep_time);
}
if(!Thing.WaitingFor())
{
throw new ItDidntHappenException();
}
简而言之,上面的代码看起来更像是一个“重试循环”,它被认为更像是超时工作。以下是构建超时循环的方法:
var complete = false;
var startTime = DateTime.Now;
var timeout = new TimeSpan(0,0,30); //a thirty-second timeout.
//We'll loop as many times as we have to; how we exit this loop is dependent only
//on whether it finished within 30 seconds or not.
while(!complete && DateTime.Now < startTime.Add(timeout))
{
//A property indicating status; properties should be simpler in function than methods.
//this one could even be a field.
if(Thing.WereWaitingOnIsComplete)
{
complete = true;
break;
}
//Signals the OS to suspend this thread and run any others that require CPU time.
//the OS controls when we return, which will likely be far sooner than your Sleep().
Thread.Yield();
}
//Reduce dependence on Thing using our local.
if(!complete) throw new TimeoutException();
答案 3 :(得分:9)
如果可能,请将异步处理包装在Task<T>
中。这提供了所有世界中最好的:
Task<T>
实现了IAsyncResult
。Async CTP
可轻松组合任务;他们也很适合Rx
。如果您需要使用超时,则Rx或Async CTP可以提供该超时。
答案 4 :(得分:4)
我会看一下WaitHandle课程。特别是等待对象设置的ManualResetEvent类。您还可以为其指定超时值,并检查它是否在之后设置。
// Member variable
ManualResetEvent manual = new ManualResetEvent(false); // Not set
// Where you want to wait.
manual.WaitOne(); // Wait for manual.Set() to be called to continue here
if(!manual.WaitOne(0)) // Check if set
{
throw new ItDidntHappenException();
}
答案 5 :(得分:2)
对Thread.Sleep
的呼叫始终是一个应该避免的主动等待
一种替代方案是使用计时器。为了便于使用,您可以将其封装到类中。
答案 6 :(得分:2)
我通常不鼓励抛出异常。
// Inside a method...
checks=0;
while(!Thing.WaitingFor() && ++checks<10) {
Thread.Sleep(sleep_time);
}
return checks<10; //False = We didn't find it, true = we did
答案 7 :(得分:2)
我认为你应该使用AutoResetEvents。当你等待另一个线程完成它的任务时,它们工作得很好
示例:
AutoResetEvent hasItem;
AutoResetEvent doneWithItem;
int jobitem;
public void ThreadOne()
{
int i;
while(true)
{
//SomeLongJob
i++;
jobitem = i;
hasItem.Set();
doneWithItem.WaitOne();
}
}
public void ThreadTwo()
{
while(true)
{
hasItem.WaitOne();
ProcessItem(jobitem);
doneWithItem.Set();
}
}
答案 8 :(得分:2)
以下是使用System.Threading.Tasks
:
Task t = Task.Factory.StartNew(
() =>
{
Thread.Sleep(1000);
});
if (t.Wait(500))
{
Console.WriteLine("Success.");
}
else
{
Console.WriteLine("Timeout.");
}
但是如果由于某种原因你不能使用Tasks(比如.Net 2.0的要求)那么你可以使用JaredPar答案中提到的ManualResetEvent
或使用类似的东西:
public class RunHelper
{
private readonly object _gate = new object();
private bool _finished;
public RunHelper(Action action)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
s =>
{
action();
lock (_gate)
{
_finished = true;
Monitor.Pulse(_gate);
}
});
}
public bool Wait(int milliseconds)
{
lock (_gate)
{
if (_finished)
{
return true;
}
return Monitor.Wait(_gate, milliseconds);
}
}
}
使用Wait / Pulse方法,您不会显式创建事件,因此您无需关心处理它们。
用法示例:
var rh = new RunHelper(
() =>
{
Thread.Sleep(1000);
});
if (rh.Wait(500))
{
Console.WriteLine("Success.");
}
else
{
Console.WriteLine("Timeout.");
}