是否有比嵌套“使用”更好的确定性处置模式?

时间:2008-09-16 18:59:07

标签: c# c++ using raii

在C#中,如果我想确定性地清理非托管资源,我可以使用“using”关键字。但是对于多个依赖对象,这最终会进一步嵌套:

using (FileStream fs = new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open))
{
    using (BufferedStream bs = new BufferedStream(fs))
    {
        using (StreamReader sr = new StreamReader(bs))
        {
            // use sr, and have everything cleaned up when done.
        }
    }
}

在C ++中,我习惯于使用析构函数来执行此操作:

{    
    FileStream fs("c:\file.txt", FileMode.Open);
    BufferedStream bs(fs);
    StreamReader sr(bs);
    // use sr, and have everything cleaned up when done.
}

在C#中有更好的方法吗?还是我坚持多层次的嵌套?

10 个答案:

答案 0 :(得分:40)

您不必使用多个使用嵌套:

using (FileStream fs = new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open))
using (BufferedStream bs = new BufferedStream(fs))
using (StreamReader sr = new StreamReader(bs))
{
    // all three get disposed when you're done
}

答案 1 :(得分:8)

您可以在开头括号之前将使用语句放在一起,如下所示:

  using (StreamWriter w1 = File.CreateText("W1"))
  using (StreamWriter w2 = File.CreateText("W2"))
  {
      // code here
  }

http://blogs.msdn.com/ericgu/archive/2004/08/05/209267.aspx

答案 2 :(得分:3)

您可以使用此语法稍微压缩一下:

using (FileStream fs = new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open))
using (BufferedStream bs = new BufferedStream(fs))
using (StreamReader sr = new StreamReader(bs))
{
}

这是一个罕见的场合,其中没有使用{}对所有块有意义恕我直言。

答案 3 :(得分:1)

您可以手动写出.Dispose调用,而不是使用语句进行嵌套,但在某些时候您几乎肯定会错过。

运行FxCop或其他可以确保所有IDisposable实现类型实例都有.Dispose()调用,或者处理嵌套的东西。

答案 4 :(得分:1)

我之前已经实现了Michael Meadows之类的解决方案,但是他的StreamWrapper代码没有考虑调用成员变量的Dispose()方法是否因某种原因而抛出异常或者另一个,随后的Dispose() es将不被调用,资源可能会悬挂。这个工作的更安全的方式是:

        var exceptions = new List<Exception>();

        try
        {
            this.sr.Dispose();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            exceptions.Add(ex);
        }

        try
        {
            this.bs.Dispose();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            exceptions.Add(ex);
        }

        try
        {
            this.fs.Dispose();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            exceptions.Add(ex);
        }

        if (exceptions.Count > 0)
        {
            throw new AggregateException(exceptions);
        }
    }

答案 5 :(得分:0)

你可以省略大括号,例如:

using (FileStream fs = new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open))
using (BufferedStream bs = new BufferedStream(fs))
using (StreamReader sr = new StreamReader(bs))
{
        // use sr, and have everything cleaned up when done.
}

或使用常规尝试最终方法:

FileStream fs = new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open);
BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);
StreamReader sr = new StreamReader(bs);
try
{
        // use sr, and have everything cleaned up when done.
}finally{
   sr.Close(); // should be enough since you hand control to the reader
}

答案 6 :(得分:0)

这使得代码行中的网络数量大得多,但可读性显着增加:

using (StreamWrapper wrapper = new StreamWrapper("c:\file.txt", FileMode.Open))
{
    // do stuff using wrapper.Reader
}

这里定义了StreamWrapper:

private class StreamWrapper : IDisposable
{
    private readonly FileStream fs;
    private readonly BufferedStream bs;
    private readonly StreamReader sr;

    public StreamWrapper(string fileName, FileMode mode)
    {
        fs = new FileStream(fileName, mode);
        bs = new BufferedStream(fs);
        sr = new StreamReader(bs);
    }

    public StreamReader Reader
    {
        get { return sr; }
    }

    public void Dispose()
    {
        sr.Dispose();
        bs.Dispose();
        fs.Dispose();
    }
}

通过一些努力,StreamWrapper可以被重构为更通用和可重用。

答案 7 :(得分:0)

应该注意的是,通常在根据另一个流创建流时,新流将关闭传入的流。因此,为了进一步减少您的示例:

using (Stream Reader sr = new StreamReader( new BufferedStream( new FileStream("c:\file.txt", FileMode.Open))))
{
    // all three get disposed when you're done
}

答案 8 :(得分:0)

对于这个例子,我们假设你有:

c:\

下名为1.xml的文件

一个名为textBox1的文本框,多行属性设置为ON。

const string fname = @"c:\1.xml";

StreamReader sr=new StreamReader(new BufferedStream(new FileStream(fname,FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Delete)));
textBox1.Text = sr.ReadToEnd();

答案 9 :(得分:-1)

using语句是语法糖,转换为:

   try
   {
      obj declaration
      ...
   }
   finally
   {
      obj.Dispose();
   }

您可以在对象上显式调用Dispose,但它不会那么安全,因为如果其中一个抛出异常,资源将无法正常释放。