我有一个位图对象(甚至是任何其他图像),我在这个位图上画了一些线来创建一个多边形。 在绘图之后,我需要克隆/复制/剪切选区(基于线条)区域。
我不能使用bitmap.clone方法,因为它只适用于矩形。
我需要某种基于Point []或GraphicsPath ...
的克隆实现请帮助新的GDI / Graphics ......:)
更新
我尝试过这样的事情:
Graphics g = pbImage.CreateGraphics();
g.Clip = new Region(path);
Image img = null;
g.DrawImage(img, new Point(0, 0));
您能提供代码示例吗?我是GDI +的新手,我无法实现你的建议。
我不明白:
另一个缓冲区/临时图形对象
答案 0 :(得分:4)
Barndon Moretzs解决方案的一个例子。
int x = 0;
int y = 0;
int width = 0;
int height = 0;
Point[] pesource = null;
GraphicsPath gpdest = new GraphicsPath();
source = new Bitmap(Image.FromFile(@"IMAGEPATH"));
//Your polygon
pesource = new Point[]
{
new Point(10,100),
new Point(30,150),
new Point(40,170),
new Point(60,120),
new Point(70,250),
new Point(40,300),
new Point(10,250),
new Point(30,150)
};
//Determine the destination size/position
x = source.Width;
y = source.Height;
foreach (var p in pesource)
{
if (p.X < x)
x = p.X;
if (p.X > width)
width = p.X;
if (p.Y < y)
y = p.Y;
if (p.Y > height)
height = p.Y;
}
height = height - y;
width = width - x;
gpdest.AddPolygon(pesource);
Matrix m = new Matrix(1, 0, 0, 1, -x, -y);
gpdest.Transform(m);
//Create the Bitmap
clipped = new Bitmap(width, height);
//Draw on the Bitmap
using (Graphics g = Graphics.FromImage(clipped))
{
GraphicsPath gpgdi = new GraphicsPath();
g.SetClip(gpdest);
g.DrawImage(source, -x, -y);
}
答案 1 :(得分:2)
您可以使用Graphics.Clip指定从“源”位图/图像创建的自定义剪裁区域(来自GraphicsPath),然后将其重绘在另一个应该给出的缓冲区/临时图形对象上你想要的结果。
这不是最有效的解决方案,但至少应该让你朝着正确的方向前进。