我有以下代码:
using (var gp = new GraphicsPath())
{
var outer = new PointF[outerpoly.Count];
for (int i = 0; i < outerpoly.Count; i++)
{
outer[i] = new PointF(((int)(scale * outerpoly[i].X - xmin)), (int)(scale * (outerpoly[i].Y + -ymin)));
}
gp.AddPolygon(outer);
foreach (var hole in insideholes)
{
if (hole.Count < 3) continue;
var inner = new PointF[hole.Count];
for (int i = 0; i < hole.Count; i++)
{
inner[i] = new PointF(((int)(scale * hole[i].X - xmin)), (int)(scale * (hole[i].Y + -ymin)));
}
gp.AddPolygon(inner);
}
Graphics.FromImage(e).FillPath(color, gp);
}
其中outerpoly是表示多边形外边框的intpoints列表(x
和y
对),内部孔是表示多边形一侧孔的intpoint列表。
现在这段代码应该绘制一个带有多个孔的多边形。内部和外部可以作为值给出的示例:
outer
{System.Drawing.PointF[4]}
[0]: {X=-289, Y=971}
[1]: {X=-289, Y=0}
[2]: {X=734, Y=971}
[3]: {X=-289, Y=971}
inner
{System.Drawing.PointF[4]}
[0]: {X=-158, Y=797}
[1]: {X=189, Y=568}
[2]: {X=-158, Y=568}
[3]: {X=-158, Y=797}
现在,此代码的结果是仅绘制外部并忽略孔。知道为什么吗?
代码基于question。
尝试使用exclude方法时,如下所示:
var outer = new PointF[outerpoly.Count];
for (int i = 0; i < outerpoly.Count; i++)
{
outer[i] = new PointF(((int)(scale * outerpoly[i].X - xmin)), (int)(scale * (outerpoly[i].Y + -ymin)));
}
var gp = new GraphicsPath();
gp.AddPolygon(outer);
Region rr = new Region(gp);
foreach (var hole in insideholes)
{
if (hole.Count < 3) continue;
var inner = new PointF[hole.Count];
for (int i = 0; i < hole.Count; i++;)
{
inner[i] = new PointF(((int)(scale * hole[i].X - xmin)), (int)(scale * (hole[i].Y + -ymin)));
}
var gpe = new GraphicsPath();
gpe.AddPolygon(inner);
Region.Exclude(gpe);
gpe.Dispose();
}
gp.Dispose();
Graphics.FromImage(e).FillRegion(color, rr);
rr.Dispose();
这在Region.Exclude(gpe);
行崩溃了,没有例外,只是突然崩溃到桌面。
答案 0 :(得分:3)
我之前通常会加入所有内部图形,然后创建一个具有外部和内部的GraphicsPath 默认填充模式可以实现这些漏洞。
我使用限幅器连接多边形:
http://www.angusj.com/delphi/clipper.php
如果你需要剪裁外部,你应该创建一个剪裁区域:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/155t36zz(v=vs.110).aspx
Graphics g = e.Graphics;
var path = new GraphicsPath();
Rectangle outer = new Rectangle(100, 100, 300, 300);
Rectangle inner = new Rectangle(150, 150, 200, 200);
path.AddRectangle(outer);
path.AddRectangle(inner);
var brush = new SolidBrush(Color.Blue);
g.FillPath(brush, path);
答案 1 :(得分:2)
我已尝试使用Paint
事件中的代码并使用Form
(使用Graphics
中的PaintEventArgs
)绘制代码。
/>
您Exclude
尝试实际工作正常。我认为你的问题出现在这一行:
Region.Exclude(gpe);
原因是,你实际上意味着
rr.Exclude(gpe);
您希望从GraphicsPath
中排除rr
,稍后您将填写。{。}
通过输入Region
,您可能削减了Control
的区域。 Region
是Control
的属性,而不是您想要绘制的实例
如果您在主Form
中声明了此方法,这可以解释为什么您遇到&#34;只是突然崩溃到桌面&#34; ,因为您正在销毁{{1}绘图区域。