使用FillPath创建带孔的多边形

时间:2016-01-04 12:30:56

标签: c# geometry drawing draw gdi+

我有以下代码:

using (var gp = new GraphicsPath())
{    
    var outer = new PointF[outerpoly.Count];
    for (int i = 0; i < outerpoly.Count; i++)
    {
        outer[i] = new PointF(((int)(scale * outerpoly[i].X - xmin)), (int)(scale * (outerpoly[i].Y + -ymin)));
    }
    gp.AddPolygon(outer);
    foreach (var hole in insideholes)
    {
        if (hole.Count < 3) continue;
        var inner = new PointF[hole.Count];
        for (int i = 0; i < hole.Count; i++)
        {
            inner[i] = new PointF(((int)(scale * hole[i].X - xmin)), (int)(scale * (hole[i].Y + -ymin)));
        }
        gp.AddPolygon(inner);
    }
    Graphics.FromImage(e).FillPath(color, gp);
}

其中outerpoly是表示多边形外边框的intpoints列表(xy对),内部孔是表示多边形一侧孔的intpoint列表。

现在这段代码应该绘制一个带有多个孔的多边形。内部和外部可以作为值给出的示例:

outer
{System.Drawing.PointF[4]}
    [0]: {X=-289, Y=971}
    [1]: {X=-289, Y=0}
    [2]: {X=734, Y=971}
    [3]: {X=-289, Y=971}
inner
{System.Drawing.PointF[4]}
    [0]: {X=-158, Y=797}
    [1]: {X=189, Y=568}
    [2]: {X=-158, Y=568}
    [3]: {X=-158, Y=797}

现在,此代码的结果是仅绘制外部并忽略孔。知道为什么吗?

代码基于question

尝试使用exclude方法时,如下所示:

var outer = new PointF[outerpoly.Count];
for (int i = 0; i < outerpoly.Count; i++)
{
    outer[i] = new PointF(((int)(scale * outerpoly[i].X - xmin)), (int)(scale * (outerpoly[i].Y + -ymin)));
}
var gp = new GraphicsPath();
gp.AddPolygon(outer);
Region rr = new Region(gp);

foreach (var hole in insideholes)
{
    if (hole.Count < 3) continue;
    var inner = new PointF[hole.Count];
    for (int i = 0; i < hole.Count; i++;)
    {
        inner[i] = new PointF(((int)(scale * hole[i].X - xmin)), (int)(scale * (hole[i].Y + -ymin)));
    }
    var gpe = new GraphicsPath();
    gpe.AddPolygon(inner);
    Region.Exclude(gpe);
    gpe.Dispose();
}
gp.Dispose();

Graphics.FromImage(e).FillRegion(color, rr);
rr.Dispose();

这在Region.Exclude(gpe);行崩溃了,没有例外,只是突然崩溃到桌面。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我之前通常会加入所有内部图形,然后创建一个具有外部和内部的GraphicsPath 默认填充模式可以实现这些漏洞。

我使用限幅器连接多边形:
http://www.angusj.com/delphi/clipper.php

如果你需要剪裁外部,你应该创建一个剪裁区域:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/155t36zz(v=vs.110).aspx

        Graphics g = e.Graphics;
        var path = new GraphicsPath();

        Rectangle outer = new Rectangle(100, 100, 300, 300);
        Rectangle inner = new Rectangle(150, 150, 200, 200);

        path.AddRectangle(outer);
        path.AddRectangle(inner);

        var brush = new SolidBrush(Color.Blue);
        g.FillPath(brush, path);

Hole

答案 1 :(得分:2)

我已尝试使用Paint事件中的代码并使用Form(使用Graphics中的PaintEventArgs)绘制代码。
/> 您Exclude尝试实际工作正常。我认为你的问题出现在这一行:

Region.Exclude(gpe);

原因是,你实际上意味着

rr.Exclude(gpe);

您希望从GraphicsPath中排除rr,稍后您将填写。{。} 通过输入Region,您可能削减了Control 的区域。 RegionControl的属性,而不是您想要绘制的实例 如果您在主Form中声明了此方法,这可以解释为什么您遇到&#34;只是突然崩溃到桌面&#34; ,因为您正在销毁{{1}绘图区域。