内存对齐64位

时间:2011-08-07 11:16:01

标签: c struct memory-alignment

我今天一直在玩C,而且我从来没有机会玩过它,那就是使用一个带有函数指针的结构......一切都很好,直到我开始得到一些奇怪的bug,当时我正在清理整个事情(顺便说一下:我在x86_64 arch中编译,在Mac中编译) 在node_vtable结构中,我发现这是内存对齐。

在i386中,它工作得很好......没有任何问题。但是,正如我在x86_64中所说,它不起作用。

/* NOT WORKING */
struct node_vtable {
    void    (*add_node)     (linked_list *, node *);
    node *  (*create_node)  (linked_list *, float, int, int );
    void    (*print)        (linked_list *llist);

};

/* WORKING */
struct node_vtable {
    void    (*print)        (linked_list *llist);
    void    (*add_node)     (linked_list *, node *);
    node *  (*create_node)  (linked_list *, float, int, int );  

};

现在,我修复了这个将指针node * (*create_node) (linked_list *, float, int, int );移动到结构的末尾,因为它的大小为24字节,这是该结构中最大的。但是,我真的认为有一个更优雅的解决方案,而且我正在寻找一个明确的解释。因此,如果有人可以给出一个提示或一些解释,这将是伟大的;)....因为我的大脑现在真的卡住了:)

整个代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct node {
    int     id;
    int     var;                  
    float   f_var;
    struct  node *next;
};
typedef struct node node;
typedef struct linked_list linked_list;

/* Structs */
struct node_vtable {
    void    (*add_node)     (linked_list *, node *);
    node *  (*create_node)  (linked_list *, float, int, int );
    void    (*print)        (linked_list *llist);

};

struct linked_list {
    /************************/
    node *head;
    node *tail;
    /************************/
    node *data;
    /* VTable to Methods*/
    struct node_vtable *method;
};


/*Prototypes*/
linked_list *constructor_linked_list();

void print(linked_list *llist);
void add_node(linked_list *this, node *node);
node *create_node(linked_list *this, float f_var, int var, int _id);


/***************/
linked_list *constructor_linked_list() {
    printf("calling constructor_linked_list...\n");
    linked_list *this = (linked_list *)malloc(sizeof(linked_list));

    this->head = NULL;
    this->tail = NULL;
    this->method = NULL;
    this->method = (struct node_vtable *)malloc(sizeof(struct node_vtable *));

    this->method->print         = &print;
    this->method->add_node      = &add_node;
    this->method->create_node   = &create_node;

    return this;
}

void print(linked_list *llist) {
    printf("calling print ...\n");
    node *iter = llist->head;
    while (iter){
        printf("\tnode %d\n", iter->id);
        iter = iter->next;
    }
}

void add_node(linked_list *this, node *node) {
    printf("calling add_node_...\n");
    if (this->head == NULL) {
        node->next = NULL;
        this->head = node;
        this->tail = node;   
    } else {
        node->next = NULL;
        this->tail->next = node;
        this->tail = node; 
    }
}

node *create_node(linked_list *this, float f_var, int var, int _id) {
    printf("calling create_node ...%d\n",(int)sizeof(struct node_vtable));
    node *ret_node = (node *)malloc(sizeof(struct node));  
    ret_node->var = var;   
    ret_node->id = _id;
    ret_node->f_var = f_var; 
    ret_node->next = NULL;

    return ret_node;
}

int main(int argc, char *argv[]) {  

    linked_list *obj = constructor_linked_list();
    int i;
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        obj->method->add_node(obj, create_node(obj, 5.0, 3, i));
    }
    obj->method->print(obj);
    return EXIT_SUCCESS;
}

干杯

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

根本不应该对齐,所以它肯定有一个或多个错误。

这一行:

 this->method = (struct node_vtable *)malloc(sizeof(struct node_vtable *));

应该是:

 this->method = (struct node_vtable *)malloc(sizeof(struct node_vtable));

Unfortuntaly我无法检查它是否解决了问题(这里是简单的cygwin x86),如果没有,那么一定要用valgrind进行检查。

答案 1 :(得分:4)

你似乎有一个错字:

this->method = (struct node_vtable *)malloc(sizeof(struct node_vtable *));

应该是:

this->method = (struct node_vtable *)malloc(sizeof(struct node_vtable));