传递函数对象:错误

时间:2009-03-29 01:04:45

标签: c++ functional-programming unary-function

以下传递函数对象的小程序出了什么问题?

#include <iostream>
#include <functional>

void foo(const std::unary_function<const std::string&, void>& fct) {
  const std::string str = "test";
  fct(str); // error
}

class MyFct : public std::unary_function<const std::string&, void> {
public:
  void operator()(const std::string& str) const {
    std::cout << str << std::endl;
  }
};

int main(int argc, char** argv){
  MyFct f;
  foo(f);
  return 0;
}

我在第6行收到以下错误:

 no match for call to 
`(const std::unary_function<const std::string&, void>) (const std::string&)'

1 个答案:

答案 0 :(得分:11)

一个常见的错误。 unary_functionbinary_function只是两个添加typedef

的结构
argument_type
result_type

first_argument_type
second_argument_type
result_type

不多了。它们是为了方便函数对象类型的创建者,因此它们不必自己执行。但他们并不表现出多态性。你想要的是功能对象包装器。想到boost::function

void foo(boost::function<void(const std::string&)> const& fct) {
  const std::string str = "test";
  fct(str); // no error anymore
}

或将其设为模板

template<typename FunctionObject>
void foo(FunctionObject const& fct) {
  const std::string str = "test";
  fct(str); // no error anymore
}

您可以按值获取,然后从foo返回副本,如果使用它将其应用于某个序列。这将允许函数对象更新其成员中的某些状态变量。 for_each就是这样做的一个例子。一般来说,无论如何,我会接受它们的价值,因为它们通常很小,复制它们可以提供更大的灵活性。所以我做了

template<typename FunctionObject>
void foo(FunctionObject fct) {
  const std::string str = "test";
  fct(str); // no error anymore
}

然后你可以获取fct的副本并将其保存在某个地方,fct的operator()可以是非const并更新一些成员(这是{{1}的一部分。 1}})。请记住,如果通过const引用获取函数对象,则通常无法复制它,因为用户可能已经传递了一个函数。然后复制它将尝试本地声明一个函数而不是本地函数指针。但是,接受by-value会在函数传递时接受函数指针,这可以安全地复制。