标签: xcode macos opengl resolution graphic
我有一个标准的高清屏幕分辨率(2560x1440),我正在使用Xcode 4.1 for Mac设计应用程序。 这个应用程序有一个窗口,子视图是NSOpenGLView。
当我想在NSOpenGLView中绘制一条线时,该线被缩放。 我的OpenGLView分辨率不好(它不是全屏),还是有一个参数让它更流畅?