标签: ios cocos2d-iphone opengl-es-2.0
我希望在基于Cocos2d框架的iOS游戏中使用openGL ES绘制自定义形状(例如,实心矩形)。在another StackOverflow question中,我看到了使用[CCDirector sharedDirector].openGLView的建议;但是,我不确定如何解决这个问题。也许有人可以提供一些示例或指向我一些示例代码?
[CCDirector sharedDirector].openGLView
提前致谢!
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我可以推荐两个教程,这取决于你想要达到的目的。
使用CCRenderTexture生成纹理 - here
使用OpenGL生成纹理 - here