像cocos2D中的形状绘制云

时间:2012-06-02 05:53:33

标签: cocos2d-iphone ccparticlesystem

我是cocos2D的新手

我想绘制类似于附图中的云的云,因为一个人在屏幕上拖动。我尝试使用CCParticleSmoke但我无法控制粒子的传播。初始化:

  smoke = [[CCParticleSmoke alloc] initWithTotalParticles:100];
  smoke.texture = [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"cloud.png"];
  smoke.gravity = CGPointZero;
        smoke.startColor = _color;
  smoke.posVar = CGPointZero;

在手势方法

 smoke.position = pointPosition;
  [smoke visit];

当我运行我的代码时,会发生的事情是垂直的云像粒子出现虽然我拖着平行。无法获得有关该做什么的任何线索。 我不希望粒子传播,但如下图所示。任何及时的帮助都表示赞赏。

感谢。

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