我是cocos2D的新手
我想绘制类似于附图中的云的云,因为一个人在屏幕上拖动。我尝试使用CCParticleSmoke但我无法控制粒子的传播。初始化:
smoke = [[CCParticleSmoke alloc] initWithTotalParticles:100];
smoke.texture = [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"cloud.png"];
smoke.gravity = CGPointZero;
smoke.startColor = _color;
smoke.posVar = CGPointZero;
在手势方法
smoke.position = pointPosition;
[smoke visit];
当我运行我的代码时,会发生的事情是垂直的云像粒子出现虽然我拖着平行。无法获得有关该做什么的任何线索。 我不希望粒子传播,但如下图所示。任何及时的帮助都表示赞赏。
感谢。