常量INADDR_ANY是所谓的IPv4通配符地址。该 通配符IP地址对于绑定Internet的应用程序很有用 多宿主主机上的域套接字。如果是多宿主的应用程序 host将套接字绑定到其主机的一个IP地址,然后再绑定 套接字只能接收UDP数据报或发送的TCP连接请求 到那个IP地址。但是,我们通常需要一个应用程序 多宿主主机能够接收数据报或连接请求 指定任何主机的IP地址,并将套接字绑定到 通配符IP地址使这成为可能。
struct sockaddr_in server_address;
int server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&server_address, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // here is my quesion
server_address.sin_port = htons(9734);
bind(server_sockfd, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address));
问题>
如果我们将套接字绑定到特定的IP地址,那么套接字只能接收发送到该IP地址的UPD / TCP请求。
正如我在上面的代码中所示,现在套接字server_sockfd与INADDR_ANY绑定。 我只是感到困惑,如果套接字可以在互联网上接收任何请求,它如何仍然可以正常工作b / c。如果套接字响应每个人,互联网上有大量的UDP / TCP请求, ,它怎么还能运作?
//客户端//的更新代码//
int
main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in6 svaddr;
int sfd, j;
size_t msgLen;
ssize_t numBytes;
char resp[BUF_SIZE];
if (argc < 3 || strcmp(argv[1], "--help") == 0)
usageErr("%s host-address msg...\n", argv[0]);
/* Create a datagram socket; send to an address in the IPv6 somain */
sfd = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, 0); /* Create client socket */
if (sfd == -1)
errExit("socket");
memset(&svaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in6));
svaddr.sin6_family = AF_INET6;
svaddr.sin6_port = htons(PORT_NUM);
if (inet_pton(AF_INET6, argv[1], &svaddr.sin6_addr) <= 0)
fatal("inet_pton failed for address '%s'", argv[1]);
/* Send messages to server; echo responses on stdout */
for (j = 2; j < argc; j++) {
msgLen = strlen(argv[j]);
if (sendto(sfd, argv[j], msgLen, 0, (struct sockaddr *) &svaddr,
sizeof(struct sockaddr_in6)) != msgLen)
fatal("sendto");
numBytes = recvfrom(sfd, resp, BUF_SIZE, 0, NULL, NULL);
if (numBytes == -1)
errExit("recvfrom");
printf("Response %d: %.*s\n", j - 1, (int) numBytes, resp);
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
//为服务器端代码更新
int
main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in6 svaddr, claddr;
int sfd, j;
ssize_t numBytes;
socklen_t len;
char buf[BUF_SIZE];
char claddrStr[INET6_ADDRSTRLEN];
/* Create a datagram socket bound to an address in the IPv6 somain */
sfd = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, 0);
if (sfd == -1)
errExit("socket");
memset(&svaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in6));
svaddr.sin6_family = AF_INET6;
svaddr.sin6_addr = in6addr_any; /* Wildcard address */
svaddr.sin6_port = htons(PORT_NUM);
if (bind(sfd, (struct sockaddr *) &svaddr,
sizeof(struct sockaddr_in6)) == -1)
errExit("bind");
/* Receive messages, convert to uppercase, and return to client */
for (;;) {
len = sizeof(struct sockaddr_in6);
numBytes = recvfrom(sfd, buf, BUF_SIZE, 0,
(struct sockaddr *) &claddr, &len);
if (numBytes == -1)
errExit("recvfrom");
/* Display address of client that sent the message */
if (inet_ntop(AF_INET6, &claddr.sin6_addr, claddrStr,
INET6_ADDRSTRLEN) == NULL)
printf("Couldn't convert client address to string\n");
else
printf("Server received %ld bytes from (%s, %u)\n",
(long) numBytes, claddrStr, ntohs(claddr.sin6_port));
for (j = 0; j < numBytes; j++)
buf[j] = toupper((unsigned char) buf[j]);
if (sendto(sfd, buf, numBytes, 0, (struct sockaddr *) &claddr, len) !=
numBytes)
fatal("sendto");
}
}
//更新了如何运行此服务器/客户端程序。
$ ./server_program &
[1] 31047
$ ./client_program ::1 ciao // Send to server on local host
Server received 4 bytes from (::1, 32770)
Response 1: CIAO
答案 0 :(得分:11)
它不会获得对互联网(a)上的每个IP地址的请求,它会获得对其服务的每个IP地址的请求。例如,它可能有多个NIC,每个NIC都有一个单独的IP地址,或者它可能有一个能够管理多个IP地址的NIC(它甚至可能有多个NIC,每个都能够处理多个IP地址。
要看的关键代码是:
...我们通常希望多宿主主机上的应用程序能够接收指定任何主机的IP地址(我的斜体)的数据报或连接请求。
换句话说,您可以在机器服务10.0.0.15
和10.0.0.16
的情况下进行多宿主设置。使用INADDR_ANY
将允许您为这两个地址获取流量,不获取10.0.0.17
的请求,Y
可能是工作台另一端的计算机(或其他这个星球的一面)。
下表中,顶行是请求目的地,左栏是您正在侦听的地址,显示您是否会收到请求(N
)(Request to> 10.0.0.15 10.0.0.16 10.0.0.17
Bind to: *-------------------------------
10.0.0.15 | Y N N
10.0.0.16 | N Y N
INADDR_ANY | Y Y N
}):
{{1}}
(a)它甚至没有在网上看到绝大多数请求。绝大多数甚至没有到最近的路由器(或者甚至是你的ISP)。即使那些做使它到达最近的路由器,您的特定机器也可能看不到它们是否指向本地段上的另一台机器(尽管有混杂模式)。