我不太明白为什么NSColor的色调组件表现得像它的行为。这有点奇怪:
NSColor *c = [NSColor colorWithCalibratedHue:0.1
saturation:1.0
brightness:1.0
alpha:1.0];
CGFloat hue = 0.0;
[c getHue:&hue saturation:NULL brightness:NULL alpha:NULL];
NSLog(@"hue = %f", hue);
如果您运行此代码,则会看到记录“hue = 0.1”。但是如果你运行以下代码:
NSColor *c = [NSColor colorWithCalibratedHue:0.0
saturation:1.0
brightness:1.0
alpha:1.0];
CGFloat hue = 0.0;
[c getHue:&hue saturation:NULL brightness:NULL alpha:NULL];
NSLog(@"hue = %f", hue);
您会看到“hue = 1.0”被记录。这是一个错误吗?我一般都阅读了很多关于色彩空间和色彩的文档,但找不到答案。
答案 0 :(得分:5)
在色彩理论中,hue是angular unit,通常用degrees modulo 360表示(0°
与360°
相同)
NSColor
将0°
映射到浮点值0.0
和360°
到1.0
。因此,getHue
返回1.0
而不是0.0
完全有效,因为两个值都代表相同的色调。