C和Objective-C - 正确释放无符号字符指针的方法

时间:2011-07-30 18:17:55

标签: objective-c c pointers malloc free

在我的应用程序中,我使用此函数创建一个unsigned char指针:

- (unsigned char*)getRawData
{
// First get the image into your data buffer
CGImageRef image = [self CGImage];
NSUInteger width = CGImageGetWidth(image);
NSUInteger height = CGImageGetHeight(image);

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

unsigned char *rawData = malloc(height * width * 4);
NSUInteger bytesPerPixel = 4;
NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
NSUInteger bitsPerComponent = 8;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeCopy);

CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0.0f, 0.0f, (CGFloat)width, (CGFloat)height), image);
CGContextRelease(context);

// Now your rawData contains the image data in the RGBA8888 pixel format.

return rawData;
}

在另一个类中,我将一个属性分配给该指针,如下所示:self.bitmapData = [image getRawData];

在这个过程中我可以释放那个malloc内存吗?当我尝试在dealloc中释放属性时,它会给我一个exc_bad_access错误。我觉得我在这里缺少一个基本的c或objective-c概念。感谢所有帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

关于在objective-c here中使用malloc / free的安全性进行了很好的讨论。

只要你正确释放()malloc()的内存,那么应该没有问题。

我个人认为使用NSMutableData或NSMutableArray更容易。如果您不需要最终性能,我不会直接使用C malloc / free语句。

答案 1 :(得分:4)

解决此类问题的一种方法是使用NSMutableData,因此您可以替换

unsigned char *rawData = malloc(height * width * 4);

myData = [[NSMutableData alloc] initWithCapacity:height * width * 4];
unsigned char *rawData = myData.mutableBytes;

然后您可以在解除分配器中释放myData。

另外你可以做

myData = [NSMutableData dataWithCapacity:height * width * 4];

这将意味着 myData 保持在事件循环的持续时间内,您甚至可以更改 getRawData 方法的返回类型以返回NSMUtableData或NSData,这样它可以被代码的其他部分保留,我在代码中返回原始字节的唯一一次是,如果我知道它将在返回它的对象的生命周期中可用,那样如果我需要抓住我可以保留所有者类的数据。

Apple经常使用

myData = [[NSMutableData alloc] initWithCapacity:height * width * 4];
unsigned char *rawData = myData.mutableBytes;

模式,然后记录如果您需要超出当前自动释放池周期的字节,则必须复制它。