“in”运算符和“hasOwnProperty”方法似乎是可以互换的,但我想知道是否正在检查继承的属性或其他东西,而另一个不是或类似的东西。我对使用字典的情况特别感兴趣,但我怀疑这与其他用途不同。
“hasOwnProperty”在官方文档here中描述,“in”描述为here,但如果存在差异,我发现它并不十分明确。
答案 0 :(得分:14)
相信这个宝贵的答案实际上让我陷入了一点麻烦。似乎有更多的事情发生,而不仅仅是与原型相关的差异。我发现的是那个
hasOwnProperty不能用于查看当该键是引用类型时字典中是否存在键,但是in运算符可以。
这是一个展示的例子。
代码:
var test:Function = function(key:*,label:String):void
{
var d:Dictionary = new Dictionary(true);
d[key] = true;
trace(label);
trace(" hasOwnProperty: " + (d.hasOwnProperty(key)?"true":"false <== !!PROBLEM!!"));
trace(" in: " + (key in d));
trace(" []: " + d[key]);
};
test({}, "indexed by object");
test("string", "key is string");
test(0, "key is number");
test(true, "key is boolean");
结果:
indexed by object
hasOwnProperty: false <== !!PROBLEM!!
in: true
[]: true
key is string
hasOwnProperty: true
in: true
[]: true
key is number
hasOwnProperty: true
in: true
[]: true
key is boolean
hasOwnProperty: true
in: true
[]: true
答案 1 :(得分:4)
我所知道的变化是in
查找原型链,而hasOwnProperty
没有,大多数AS3开发人员不使用原型,因此它并非与日常使用相关。