出于某种原因,我无法确定我是否会违反访问权限。
memcpy_s (buffer, bytes_per_line * height, image, bytes_per_line * height);
这是完整的功能:
int Flip_Bitmap(UCHAR *image, int bytes_per_line, int height)
{
// this function is used to flip bottom-up .BMP images
UCHAR *buffer; // used to perform the image processing
int index; // looping index
// allocate the temporary buffer
if (!(buffer = (UCHAR *) malloc (bytes_per_line * height)))
return(0);
// copy image to work area
//memcpy(buffer, image, bytes_per_line * height);
memcpy_s (buffer, bytes_per_line * height, image, bytes_per_line * height);
// flip vertically
for (index = 0; index < height; index++)
memcpy(&image[((height - 1) - index) * bytes_per_line], &buffer[index * bytes_per_line], bytes_per_line);
// release the memory
free(buffer);
// return success
return(1);
} // end Flip_Bitmap
整码: http://pastebin.com/udRqgCfU
要运行它,您需要在源目录中使用24位位图。 这是一个更大的代码的一部分,我试图使Load_Bitmap_File函数工作... 那么,有什么想法吗?
答案 0 :(得分:5)
您的访问权限受到侵犯,因为许多图片程序未正确设置biSizeImage
。您正在使用的图片可能将biSizeImage
设置为0,因此您不会为图像数据分配任何内存(实际上,您可能会分配4-16个字节,因为即使请求的分配大小为0,大多数malloc
实现也将返回非NULL
值。因此,当您复制数据时,您将读取该数组的末尾,从而导致访问冲突。
忽略biSizeImage
参数并自行计算图像大小。请记住,每条扫描线的大小必须是4个字节的倍数,因此您需要向上舍入:
// Pseudocode
#define ROUNDUP(value, power_of_2) (((value) + (power_of_2) - 1) & (~((power_of_2) - 1)))
bytes_per_line = ROUNDUP(width * bits_per_pixel/8, 4)
image_size = bytes_per_line * height;
然后只需使用相同的图像尺寸读取图像数据并翻转它。
答案 1 :(得分:3)
正如评论所说,图像数据不一定是width * height * bytes_per_pixel
存储器访问通常在32位边界上更快,并且在处理图像时速度通常很重要。因此,图像的行通常会移动到4字节(32位)边界
如果图像像素是32位(即RGBA),这不是问题,但如果你有每像素3字节(24位颜色),那么对于某些图像宽度,其中列数* 3不是4的倍数,然后在每行的edn处插入额外的空白字节。
图像格式可能有一个“步幅”宽度或elemsize值来告诉你。
答案 2 :(得分:2)
您为bitmap->bitmapinfoheader.biSizeImage
分配image
,但继续复制bitmap->bitmapinfoheader.biWidth * (bitmap->bitmapinfoheader.biBitCount / 8) * bitmap->bitmapinfoheader.biHeight
个字节的数据。我打赌两个数字不一样。