UDK:使用ini配置文件更改/设置游戏的语言/本地化

时间:2011-07-26 20:58:37

标签: localization translation game-engine ini unreal-development-kit

我正在翻译一些UDK游戏,因此在UDK游戏的Config目录中已有一些目录,如德语,英语等。

早在2010年,我有一个UDK游戏的翻译项目,我可以在INI文件中设置使用的语言/本地化(可能是DefaultGame.ini或DefaultEngine.in)但不知道我在哪里做了这个。

那么我在哪里设置正确的INI文件中使用的本地化,以便它不会被UDK游戏运行时创建的文件覆盖?

1 个答案:

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您可以在以下部分的DefaultEngine.ini中设置语言:

[Engine.Engine]
Language=JPN

所以现在引擎将在“\ UDKGame \ Localization \ JPN”文件夹中查找本地化文件