鉴于以下条件:
struct A
{
int a;
};
struct B
{
int b;
};
int main()
{
A a {1};
A* p = &a;
使用 static_cast
和通过 reinterpret_cast
使用 void*
进行投射会产生相同的结果吗?即以下表达式之间有什么区别吗?
static_cast <A*> ( static_cast <void*> (p) );
reinterpret_cast <A*> ( reinterpret_cast <void*> (p) );
如果我们使用 static_cast
和 reinterpret_cast
将指向一个类的指针转换为指向另一个类的指针会怎样?这两个运营商之间有什么区别吗?下列表达式是否相同?
static_cast <B*> ( static_cast <void*> (p) );
reinterpret_cast <B*> ( reinterpret_cast <void*> (p) );
reinterpret_cast <B*> ( p );
我可以在此之后使用 B*
指针访问 b
成员吗?
答案 0 :(得分:6)
下面的表达有什么区别吗?
static_cast <A*> ( static_cast <void*> (p) );
reinterpret_cast <A*> ( reinterpret_cast <void*> (p) );
没有
<块引用>以下表达式是否相同?
static_cast <B*> ( static_cast <void*> (p) );
reinterpret_cast <B*> ( reinterpret_cast <void*> (p) );
reinterpret_cast <B*> ( p );
是的。
理解这一点的简单方法是考虑如何指定从指针到指针的 reinterpret_cast。 reinterpret_cast<T*>(ptr)
被指定为与 static_cast<T*>(static_cast<void*>(ptr))
完全相同(为了简单起见,我省略了 cv 限定符)。
当然,static_cast<T>(static_cast<T>(anything))
等价于 static_cast<T>(anything)
,因为外部转换始终是身份转换。
我可以在此之后使用 B* 指针访问 b 成员吗?
没有。如果你这样做了,那么程序的行为将是未定义的。