我正在使用Google Maps API(v3),我遇到了标记图标的问题。我正在尝试根据各自的数据属性来改变标记的大小。
图标本身位于包含三个不同圆形标记的精灵中,每个标记为16px乘16px。我正在尝试扩展单个图标,但到目前为止还没有成功。
这是我的代码:
var offset = Math.floor(Math.random() * 3) * 16; // pick one of the three icons in the sprite
// Calculate desired pixel-size of the marker
var size = Math.floor(4*(count-1) + 8);
// Create custom marker
var marker = new google.maps.Marker({
position: new google.maps.LatLng(lat, lng),
icon: new google.maps.MarkerImage(
'img/dot.png', // my sprite with 3 circular icons
new google.maps.Size(16, 16), // 16x16 is the original size of each individual icon
new google.maps.Point(0, offset), // picking one of the three icons in the sprite
new google.maps.Point(Math.floor(size/2), Math.floor(size/2)), // setting correct anchor for the marker
new google.maps.Size(size, size) // trying to scale the marker
)
});
问题似乎出现在最后一行,我正在尝试将标记图标缩放到所需的大小。我没有正确缩放,而是得到一个奇怪的,扭曲的椭圆形图标。
我做错了什么?
答案 0 :(得分:22)
经过一些反复试验,我已经弄清楚这应该是怎样的(文档是骗人的),感谢this blog post。
这是我的新代码:
var offset = Math.floor(Math.random() * 3) * 16; // pick one of the three icons in the sprite
// Calculate desired pixel-size of the marker
var size = Math.floor(4*(count-1) + 8);
var scaleFactor = size/16;
// Create custom marker
var marker = new google.maps.Marker({
position: new google.maps.LatLng(lat, lng),
icon: new google.maps.MarkerImage(
'img/dot.png', // my 16x48 sprite with 3 circular icons
new google.maps.Size(16*scaleFactor, 16*scaleFactor), // desired size
new google.maps.Point(0, offset*scaleFactor), // offset within the scaled sprite
new google.maps.Point(size/2, size/2), // anchor point is half of the desired size
new google.maps.Size(16*scaleFactor, 48*scaleFactor) // scaled size of the entire sprite
)
});
希望这可以帮助有人下线!