通过函数使用 useEffect 设置状态

时间:2021-06-19 15:23:35

标签: reactjs use-state

我知道如果在函数内使用 useEffect 会出错。但是,如果我想在函数内部或在满足某些条件之后更新状态变量,并同时更新 DOM 或其在 DOM 上看到的值。这样做的最佳方法是什么?

示例代码:

    const handleClick = () => {

    const newDiff = (Date.now() - startTime);
    console.log('newDiff: ' + newDiff)

    setDiff(newDiff);
    console.log('diff: ' + diff)
    
    setDiffArray(oldArray => [...oldArray, newDiff]);
    console.log("diffArray: " + diffArray)

    if (newDiff !== undefined) {
    if (diffArray !== undefined && diffArray.length >= 5){
      gameReset();
    }
    console.log(diffArray);
  }
    setStartTime(Date.now());
    respawn();
    console.log(diffArray);
  }

为了给你一些上下文,newDiff 在点击一个 div 后立即生成,在它使用 setDiffArray 设置为状态后立即生成,毕竟我尝试将它呈现为 <div>计算完成,但状态仍然滞后于渲染,因此最后一个 div 不会被记录并保存到数组中。

如果我尝试使用 useEffect,我会收到一个错误,提示我无法在函数内部使用它。

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