我正在尝试动态设置ReactJS组件的显示。
基本上是以下游戏:用户按下按钮,然后将会员状态的值设置为true
。允许处理按钮的显示。
但是,即使在更改发生后我将其记录下来,按下按钮时我的状态也不会改变。但是我已经设定好状态。我不知道怎么了。
这是我的小片段,易于测试且可重复:
https://codesandbox.io/s/21963yy01y
这是我的snippet.js:
export default class App extends React.Component {
state = {
displaySelection: false,
displayCreate: false,
displayUpdate: false,
displayDelete: false,
}
viewSelection = (e) => {
e.preventDefault();
Object.keys(this.state).map((key, index) => {
// console.log("key value: ", key)
console.log("target name: ", e.target.name)
if (key === e.target.name) {
console.log(e.target.name, " set to true =)")
return this.setState({ [e.target.name]: true }, console.log("display state: ", this.state))
} else {
this.setState({ [e.target.name]: false })
}
});
}
render() {
return (
<div className="App">
<button onClick={this.viewSelection}> Launch the Object.keys function =) splay</button>
<div >
<button name="displayCreate" onClick={this.viewSelection}> Create </button>
<button name="displayUpdate" onClick={this.viewSelection}> Update </button>
<button name="displayDelete" onClick={this.viewSelection}> Delete </button>
<button name="displaySelection" onClick={this.viewSelection}> O </button>
</div>
</div>
);
}
}
为什么当我按下一个按钮时该按钮的状态没有改变?
任何提示都会很棒, 谢谢
答案 0 :(得分:2)
发现您的逻辑存在缺陷。在else
函数的viewSelection
语句中,您具有:
else {
this.setState({ [e.target.name]: false });
}
因此,在循环的每次迭代中,您都将在状态下单击的目标设置为false。您可以通过将e.target.name
更改为key
来解决此问题,就像这样:
else {
this.setState({ [key]: false });
}
这样,您只需要更改不是当前目标的密钥即可。但这仍然没有效率,因为您仍在运行setState
4次(状态中的每个键1次)。实现所需内容的一种更有效的方法是,将一个对象(本质上是状态的副本)默认情况下设置为false
。然后从点击中获取目标并将其设置为true,就像这样:
viewSelection = e => {
e.preventDefault();
let newValues = {
displaySelection: false,
displayCreate: false,
displayUpdate: false,
displayDelete: false
};
newValues[e.target.name] = true;
this.setState(newValues);
}