here 下的 goals 提到 flame 具有基本的 Rive 支持。我猜它需要在火焰画布上渲染。
是否有任何相关示例或教程可以提供有关如何在使用 Flutter 使用 Flame 引擎制作的游戏中使用一次性动画的基本概念?
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这是一个尚未实现的目标。
目前我们只有 this bridge library 的 Flare 支持(旧的 Rive)。
一旦我们开始实施对它的支持,您就会看到它 here,一旦完成,我们会将它从那里移到 monorepo,您会在那里看到 flame_rive
。